針金に沿って指を動かし、端から端まで、針金に触れなければクリア。
途中で触れてしまった場合は、ブザーが鳴りゲームオーバーです。
マイコンには、ESP32を使用し、針金が触れたときの判定は、タッチセンターの値を読み取り判断しています。
ケースは、アクリル版をレーザーカッターで切り取り、作成しました。
指の器用さに自信のある子供から大人まで。
また、知的玩具として、未就学児におすすめできます。
イベントの出し物として、友達と盛り上がる時間や、
ご年配の方などの指の運動・リハビリとしてもの価値も提供します。
会津大学ロボットサークルREMsのユーモア担当三人組です。
この作品を共有