Come on, man

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Come on, man

by M2Mテック joy・しほみペア
コミュニケーション・繋がり ホビー・エンタメ 教育・学習

作品概要

日本の手遊びを遠隔で遊べるようにしたツールです。
コントローラの動かし方次第で攻撃・防御・チャージを繰り出すことができます。コントローラはバッテリー搭載、ディスプレイで技判定と点数表示。また、Wi-fiで接続しているためインターネットがあればどこからでも通信できます。タイミングと勝敗判定は親機が旗で合図してくれます。伝統と技術を融合した玩具、遊んでみませんか?

【ルール】
プレイ人数 : 2人
先に2回勝った方が勝ちです。
①攻撃するごとにチャージ1回消費します。チャージなしで攻撃できません
②チャージは3回まで
③防御は連続2回まで

【使用したデバイス】
obniz

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Our project ‘come on man’ is a simple strategy game that changed from a traditional Japanese game. We have handles for doing different gestures as inputs, also we have screens for showing the game states. To play this game, we need to connect to the internet and pay attention to the instructions on the screen.

【Rules】
As the above video shows, there are three gestures for players which are an attack, guard, and charge.
1. If one player attacks while another player is charging. Then the second player will lose the game.
2. If the second player is guarding when the first player attack, then the game continues.

There are more special rules for making this game more fun!

続きを読む→

ターゲットユーザー

周りはスイッチとかで遊んでるけど本当は昔ながらの遊びが好きで、それだと乗り遅れるから地味に見えて実は最先端技術が搭載しているんだぜ感を出したい子供または社会人

ターゲットユーザーに与える価値

オフィスなど大きな声ではしゃげない場でも、誰の迷惑かけることなく静かに手遊び王世界一決定戦が開催できます。
手を動かすという本来の面白ポイントを生かしつつ、正確に点数をカウントし勝敗判定ができます。
どうやったら勝てるか戦略を立てなければいけないので、ちょっとした脳トレになります。

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作品投稿者について

M2Mテック joy・しほみペア

大学のシリコンバレーインターンシップで出会った2人コンビです。異言語だけど相性は抜群。電子工作、デザインが得意。

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